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使用Animation Desk繪製動畫和卡通如何在Animation Desk中管理顏色如何使用影格控制動畫的速度使用選取工具更快速創作動畫如何在影片上加動畫特效如何使用圖層畫動畫什麼是洋蔥皮及在2D動畫中的應用如何匯出動畫為PDF、分鏡表、影片、GIF和PSD檔案Windows
Animation Desk app Windows 10: 介面導覽如何控制動畫速度:影格速率(FPS)和影格重複如何為動畫設計多個主題色票盤如何有效率的製作動畫 - 複製貼上工具如何使用圖層匯入參考影片和圖片如何使用洋蔥皮檢查動畫流暢度如何使用Animation Desk中的尺規如何匯出動畫和分鏡表如何錄製口白或加入背景配樂我該買Surface Dial嗎?在Animation Desk中如何使用Surface DialiOS/Android
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Animation Desk app Windows 10: 介面導覽如何控制動畫速度:影格速率(FPS)和影格重複如何為動畫設計多個主題色票盤如何有效率的製作動畫 - 複製貼上工具如何使用圖層匯入參考影片和圖片如何使用洋蔥皮檢查動畫流暢度如何使用Animation Desk中的尺規如何匯出動畫和分鏡表如何錄製口白或加入背景配樂我該買Surface Dial嗎?在Animation Desk中如何使用Surface Dial構成動畫的兩個重要元素為:時間和視覺暫留。動畫是由影格構成,儘管每一個影格的畫面中間有極短的空白,視覺暫留能讓影格看起來像是連貫的動作,此外動畫師藉由影格停留的時間,營造出動作快慢差異。
完成的動畫若不經過「放映」的程序,就只是一連串的靜態圖片。換而言之,動畫就像存在於螢幕上的神奇世界,離開螢幕後那樣栩栩如生的生命感也將不復存在。
影格是動畫鏡頭中的基本單位,而多個鏡頭又可能構成一個場景。
FPS代表一秒鐘包含的影格,在動畫產業中,FPS24是普遍的預設數值,FPS24適用於一般動畫作品和網頁動畫。作為參考,目前電視影片的FPS為30,在電影中則可能使用FPS30到FPS 24不等的設定
電腦科技愈來愈發達的今日,動畫和實況影片的界線也愈來愈不明顯了。舉例來說,我們大概會認為哈利波特的電影是實況影片,儘管電影中有大量的動畫效果。在手冊中,我們也提供更多有趣的想法,邀請大家一起討論。
世界上存在著許多動畫技法,有些甚至相當古老。在這邊我們提供一些常見的動畫技法介紹。
泛指在紙上用各種媒材作畫後,掃描、拍攝影像後所製成的動畫,現在大部分的動畫作業都是在電腦上執行,也就少了掃描的步驟。
利用紙張或其他可裁剪的媒材,裁剪出需要的圖形或製作圖釘關節,逐格移動或更換素材所拍攝出的動畫。
利用複合媒材製造出符合作者心中的角色形象,再逐格改變動態後拍攝所製成的動畫,在CG動畫尚未問世前,導演會使用偶動畫呈現科幻或奇幻的場景。
在賽璐珞膠片上作畫,疊加抽換所需的膠片後再掃描拍攝影像,所製成的動畫。製作賽璐璐動畫相當耗時,而且賽璐璐片保存不易,所以這個方法愈來愈少見。現在若提到賽璐璐動畫,大部分是指大面積上色、平塗的藝術風格。
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