如何控制動畫速度:影格速率(FPS)和影格重複

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Animation Desk中的影格重複和FPS

物體運動速度反應出物體的材質和重量,你可以透過重複影格,以控制動畫的速度,讓動畫更生動。重複的影格因為會顯示比較久,因此可以呈現較慢的動作。另外,透過調整FPS(每秒影格數)改變影格播放的速度。在動畫業界FPS24是一個普遍的標準,但是FPS12對初學者來說已經相當足夠。

快速瀏覽影格

點選影格按鈕展開影格的瀏覽視窗。滾動時間軸就可以瀏覽影格。「重複影格」的按鈕位在影格上方,在其旁的還有更多選項。 AnimationDesk_App_Brush

瀏覽所有影格

若要一次重複多個影格,請進入影格總覽畫面,並且進入選取模式,選取希望重複影格,選擇「重複」。 AnimationDesk_App_Brush

關於 FPS - 我的動畫該有用怎樣的FPS

影格速度(FPS)是動畫中很關鍵的設定。太低的FPS會讓動畫變得卡頓,使用太高FPS,則需要耗費大量精力製作,對硬體的規格要求也更高。 在Animation Desk中,你可以在建立動畫鏡頭時設定FPS,或是點選播放按鈕中間的時間資訊區域,打開FPS的設定。你可以先由FPS12,或至少維持在FPS 8以上。 AnimationDesk_App_Brush

點子:時間律表

動畫師繪使用時間律表(x-sheet或exposure sheet)呈現動畫播放的效果。時間律表顯示了每個影格播放的時間,以下的範例中顯示了每秒兩個影格和每秒一影格的差異。

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