动画12法则:附属动作

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动画中的附属动作

附属动作是一种补充动作,用来强调强调角色的特色和情绪。

附属动作和跟随动作有什么不同?

跟随动作与主要动作间有因果关系(通常是物体运动的物理现象),而附属动作和主动作间并没有这样的关系。

当投手投出球的时候,即使球已经飞出投手的手中,他们的手臂依旧会向下划出一个弧形。在这个例子中,主要动作是「投球」而因为惯性运动造成的「手臂滑动」则是跟随动作。

投手投出球了,而且三振了打者,此时投手开心地跳跃,左手握拳、挥动着手臂。此时挥动手臂、手握拳头的动作为了展现投手兴奋的情绪,这些就是附属动动作。

如何画出跟随动作

跟随动作与情绪有关,因此可以专注在形容词或副词上,例如「吉米开心地走路」和「吉米难过的走路」跟随动作就是要呈现「开心」和「难过」两种不同的情绪。试着演出这些肢体动作,或参考影片都会帮助你掌握动作细节。

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