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App介面引导在Animation Desk中管理颜色如何使用影格控制动画的速度使用选取工具更快速创作动画如何在视频上加动画特效如何使用图层画动画什么是洋葱皮及在2D动画中的应用如何汇出动画为PDF、分镜表、影片、GIF和PSD档案Windows
Animation Desk app Windows 10: 介面导览如何控制动画速度:影格速率(FPS)和影格重复如何为动画设计多个主题色票盘如何有效率的制作动画 - 复制贴上工具如何使用图层汇入参考影片和图片如何使用洋葱皮检查动画流畅度如何使用Animation Desk中的尺规如何导出动画和分镜表如何录制口白或加入背景配乐我该买Surface Dial吗?在Animation Desk中如何使用Surface DialiOS/Android
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Animation Desk app Windows 10: 介面导览如何控制动画速度:影格速率(FPS)和影格重复如何为动画设计多个主题色票盘如何有效率的制作动画 - 复制贴上工具如何使用图层汇入参考影片和图片如何使用洋葱皮检查动画流畅度如何使用Animation Desk中的尺规如何导出动画和分镜表如何录制口白或加入背景配乐我该买Surface Dial吗?在Animation Desk中如何使用Surface Dial附属动作是一种补充动作,用来强调强调角色的特色和情绪。
跟随动作与主要动作间有因果关系(通常是物体运动的物理现象),而附属动作和主动作间并没有这样的关系。
当投手投出球的时候,即使球已经飞出投手的手中,他们的手臂依旧会向下划出一个弧形。在这个例子中,主要动作是「投球」而因为惯性运动造成的「手臂滑动」则是跟随动作。
投手投出球了,而且三振了打者,此时投手开心地跳跃,左手握拳、挥动着手臂。此时挥动手臂、手握拳头的动作为了展现投手兴奋的情绪,这些就是附属动动作。
跟随动作与情绪有关,因此可以专注在形容词或副词上,例如「吉米开心地走路」和「吉米难过的走路」跟随动作就是要呈现「开心」和「难过」两种不同的情绪。试着演出这些肢体动作,或参考影片都会帮助你掌握动作细节。
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