如何控制动画速度:影格速率(FPS)和影格重复

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Animation Desk中的影格重复和FPS

物体运动速度反应出物体的材质和重量,你可以透过重复影格,以控制动画的速度,让动画更生动。重复的影格因为会显示比较久,因此可以呈现较慢的动作。另外,透过调整FPS(每秒影格数)改变影格播放的速度。在动画业界FPS24是一个普遍的标准,但是FPS12对初学者来说已经相当足够。

快速浏览影格

点选影格按钮展开影格的浏览视窗。滚动时间轴就可以浏览影格。 「重复影格」的按钮位在影格上方,在其旁的还有更多选项。 AnimationDesk_App_Brush

浏览所有影格

若要一次重复多个影格,请进入影格总览画面,并且进入选取模式,选取希望重复影格,选择「重复」。 AnimationDesk_App_Brush

关于 FPS - 我的动画该有用怎样的FPS

影格速度(FPS)是动画中很关键的设定。太低的FPS会让动画变得卡顿,使用太高FPS,则需要耗费大量精力制作,对硬体的规格要求也更高。 在Animation Desk中,你可以在建立动画镜头时设定FPS,或是点选播放按钮中间的时间资讯区域,打开FPS的设定。你可以先由FPS12,或至少维持在FPS 8以上。 AnimationDesk_App_Brush

点子:时间律表

动画师绘使用时间律表(x-sheet或exposure sheet)呈现动画播放的效果。时间律表显示了每个影格播放的时间,以下的范例中显示了每秒两个影格和每秒一影格的差异。

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