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App介面引导在Animation Desk中管理颜色如何使用影格控制动画的速度使用选取工具更快速创作动画如何在视频上加动画特效如何使用图层画动画什么是洋葱皮及在2D动画中的应用如何汇出动画为PDF、分镜表、影片、GIF和PSD档案Windows
Animation Desk app Windows 10: 介面导览如何控制动画速度:影格速率(FPS)和影格重复如何为动画设计多个主题色票盘如何有效率的制作动画 - 复制贴上工具如何使用图层汇入参考影片和图片如何使用洋葱皮检查动画流畅度如何使用Animation Desk中的尺规如何导出动画和分镜表如何录制口白或加入背景配乐我该买Surface Dial吗?在Animation Desk中如何使用Surface DialiOS/Android
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延展与拉伸的技巧夸大了自然界中物理现象,展示了物体的质感和重量。在延展与拉伸物体的形状时,需要维持物体份量的一致性,否则可能会让延展、拉伸后的物体看起来像是完全不同的东西。
物体动作时可以分为:预期动作、动作、跟随动作三个部分,预期动作让观众可以预期接下来要发生的事情。画出好的预期动作会需要一点物理的尝试。
连续动作是一种绘制动画方式,动画师会由第一个影格绘制到最后一张影格。连续动作的绘制方式适合较难预测路径的动作,例如爆破场面或火焰。
关键动作则需要动画师拆解动作,先绘制出关键影格,再逐步填入中间影格。关键动作绘制的方式让动画师可以掌握物体运动的方向,并且确定物体的份量的一致性。
跟随动作顾名思义便是在主要动作之后发生的动作。在跟随动作原则中,往往会反映出物理的反作用力,例如当投手投出球的时候,即时球已经离开投手手中,投手的手臂依旧会向下滑动,这就是跟随动作。
重叠动作则是指将动画拆解成不同层次的物件,将其动作时间错开,例如跳跃起身的舞者以及摆荡的舞衣裙摆。重叠动作将使动画更生动有趣。
即使最好的跑车,从静止到加速也需要一些时间。描绘出从静止到做动、做动到静止间的过程,就是渐快与渐慢原则。在绘至动画时开启洋葱皮,确认每个影格物体的位置,是否有表达出渐慢与渐快的效果。
在自然界中有许多弧形运动的轨迹,当我们走路时,双手摆荡的轨迹是弧形的,转头时也是沿着弧形轨迹移动。当动作愈快时,弧形的弧度就愈平,反之亦然。
时间控制是动画中最重要的技巧之一。时间控制不只影响了动画的速度,透过速度也可以呈现情绪和张力。在拥有丰富预算的大型制作中,一秒动画包含了24影格,在电视播放的影集动画一秒包含12影格,甚至只有8影格,在较低成本的制作中,一个影格会被拍摄多次,因次节省了成本。
夸饰法就像是表演中的调味料,但使用不当时会使表演走味。夸饰的目标是让观众更信服动画中呈现的情节和设定,保留适当现实会让观众更容易投入在动画之中。
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