如何使用影格控制动画的速度

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Animation Desk的影格功能

在绘制复杂的动作时,动画师通常会先完成关键影格,接着在关键影格间填上中间影格,确保动作和角色的连贯性。关键影格通常是指一个动作中最夸张的顿点,例如当弹跳球弹到最高处时。在Animation Desk中,我们可以先会治好关键影格,再透过新建影格、拖拉影格,补充中间影格。

在时间轴和影格总览中编辑影格

关于时间轴和影格总览

时间轴位在绘图介面的底部,时间轴显示了动画镜头中的所有影格,绘图时我们可以隐藏时间轴。在平板使用Animation Desk时,影格总览的按钮在时间轴的上方,影格总览可以更快速地浏览所有影格。
在时间轴或影格总览中都是可以进行影格复制、重复、删除、注记影格的操作,但是在影格总览中,我们可以一次选择多个影格进行操作,在时间轴中,一次只能对一个影格进行操作。 只要点击或选取影格,就可以进行这些操作。

复制影格

被复制影格是可以编辑的,此外当我们复制一串相连的影格时,程式将会在所选影格之后贴上一样的序列应格。例如当你复制了A1、B1、C1后,app会在这串影格后贴上A2、B2、C2对应影格,在制作重复动作或循环动画时,是相当实用的功能。
ADiOS_InterfaceNavigation_Brush ADiOS_InterfaceNavigation_Brush

重复影格

在控制动作停留于画面的时间时,有一个技巧就是使影格重复,如此会延长动作停留在画面的时间,或让动作变慢。 ADiOS_InterfaceNavigation_Brush

删除影格

影格删除是不可复原的操作,请小心执行。

调整影格顺序

按住并拖曳影格,可以重新安排影格的位置。

为影格加上标签和注记

影格标签帮助你更快辨识出特定的影格,例如:标示出关键影格、待编辑影格等等。点击任一影格,便选择「标签」就可以为影格加上标签和注记了,我们有多种不同颜色的标签可选择 。 ADiOS_InterfaceNavigation_Brush

动手做:重复影格

不少人一开始都会困惑于复制影格和重复影格的差别。试着这样做看看,先建立一个6影格的专案,并且画上不同的图形,按下「播放」播放看看,前往影格总览,选择并重复这6个影格。返回编辑界面按下「播放键」,动作速度是否有些不同呢?

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