Tutorial
iOS/Android
Navegación por la interfaz de la aplicaciónUso de colores en Animation DeskFotogramas, la clave y el alma de su animaciónCree animación más rápido con la herramienta TijerasDibujar una animación en un vídeo en directoAnimar con capasQué es la piel de cebolla y cómo usarla en su animaciónCómo exportar su animación como guión gráfico, video, GIF y PSDWindows
Animation Desk para Windows 10: Interfaz de navegaciónLa Velocidad de Tu Animación – FPS y Repetición de FramesComo Diseñar Paletas de Colores en la AppComo Crear Animaciones con las Herramientas de SelecciónComo Importar Video e Imagen Usando CapasComo Seguir el Movimiento con Capas de Cebolla en Animación 2DComo usar reglasComo Exportar Animación al Guión GráficoComo Sincronizar Voces o Añadir Música a Tu Video Animación¿Necesito tener un Surface Dial? Surface Dial en Animation DeskiOS/Android
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Animation Desk para Windows 10: Interfaz de navegaciónLa Velocidad de Tu Animación – FPS y Repetición de FramesComo Diseñar Paletas de Colores en la AppComo Crear Animaciones con las Herramientas de SelecciónComo Importar Video e Imagen Usando CapasComo Seguir el Movimiento con Capas de Cebolla en Animación 2DComo usar reglasComo Exportar Animación al Guión GráficoComo Sincronizar Voces o Añadir Música a Tu Video Animación¿Necesito tener un Surface Dial? Surface Dial en Animation DeskiOS/Android
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Animation Desk para Windows 10: Interfaz de navegaciónLa Velocidad de Tu Animación – FPS y Repetición de FramesComo Diseñar Paletas de Colores en la AppComo Crear Animaciones con las Herramientas de SelecciónComo Importar Video e Imagen Usando CapasComo Seguir el Movimiento con Capas de Cebolla en Animación 2DComo usar reglasComo Exportar Animación al Guión GráficoComo Sincronizar Voces o Añadir Música a Tu Video Animación¿Necesito tener un Surface Dial? Surface Dial en Animation DeskLa velocidad de movimiento representa las texturas y el peso de un objeto Puede controlar la velocidad de la animación repitiendo fotogramas La repetición de fotogramas durará más tiempo y ralentizará el movimiento También puede alterar el FPS (fotogramas por segundo). Por defecto, FPS 24 es el estándar de la producción de animaciones, pero FPS 12 puede ser un muy buen comienzo para las animaciones dibujadas a mano.
Haga clic en el botón fotogramas para expandir el panel de fotogramas al lado del lienzo Deslice para navegar entre los fotogramas en una fila Los botones de acción están localizados en la parte superior Seleccione el fotograma y haga clic en el botó "repetir" para repetir el fotograma Puede encontrar otros botones de acción al lado del botón repetir.
Puede seleccionar y repetir multiples fotogramas en el visor de fotogramas Introduzca el visor de fotogramas y seleccione modo selección Seleccione múltiples fotogramas y haga clic en el botón "repetir".
Fotogramas por segundo (FPS) es una configuración clave en la animación Unos FPS muy bajos hace las animaciones perezosas Unos FPS muy rápidos es innecesario para vídeos de Youtube o diseño web porque la diferencia puede ser sutil. Unos FPS muy rápidos también significa que los animadores necesitan dibujar más fotogramas y una mayor demanda de capacidad de hardware.
Puede configurar FPS cuando cree una nueva secuencia Además, puede hacer clic en la información temporar entre los botones de reproducción para ajustar los FPS. FPS 12 es un buen comienzo, le recomendamos que FPS sea mayor de FPS 8.
Los animadores usan una hoja-x (hoja de exposición) para presentar como una animación se reproducirá Una hoja-x marca el número de fotogramas en cada toma En el ejemplo posterior, cada toma tiene dos fotogramas Esto hace el movimiento más lento comparado con las tomas de un solo fotograma.