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Navegación por la interfaz de la aplicaciónUso de colores en Animation DeskFotogramas, la clave y el alma de su animaciónCree animación más rápido con la herramienta TijerasDibujar una animación en un vídeo en directoAnimar con capasQué es la piel de cebolla y cómo usarla en su animaciónCómo exportar su animación como guión gráfico, video, GIF y PSDWindows
Animation Desk para Windows 10: Interfaz de navegaciónLa Velocidad de Tu Animación – FPS y Repetición de FramesComo Diseñar Paletas de Colores en la AppComo Crear Animaciones con las Herramientas de SelecciónComo Importar Video e Imagen Usando CapasComo Seguir el Movimiento con Capas de Cebolla en Animación 2DComo usar reglasComo Exportar Animación al Guión GráficoComo Sincronizar Voces o Añadir Música a Tu Video Animación¿Necesito tener un Surface Dial? Surface Dial en Animation DeskiOS/Android
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Animation Desk para Windows 10: Interfaz de navegaciónLa Velocidad de Tu Animación – FPS y Repetición de FramesComo Diseñar Paletas de Colores en la AppComo Crear Animaciones con las Herramientas de SelecciónComo Importar Video e Imagen Usando CapasComo Seguir el Movimiento con Capas de Cebolla en Animación 2DComo usar reglasComo Exportar Animación al Guión GráficoComo Sincronizar Voces o Añadir Música a Tu Video Animación¿Necesito tener un Surface Dial? Surface Dial en Animation DeskiOS/Android
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Animation Desk para Windows 10: Interfaz de navegaciónLa Velocidad de Tu Animación – FPS y Repetición de FramesComo Diseñar Paletas de Colores en la AppComo Crear Animaciones con las Herramientas de SelecciónComo Importar Video e Imagen Usando CapasComo Seguir el Movimiento con Capas de Cebolla en Animación 2DComo usar reglasComo Exportar Animación al Guión GráficoComo Sincronizar Voces o Añadir Música a Tu Video Animación¿Necesito tener un Surface Dial? Surface Dial en Animation DeskLa habilidad del dibujo sólido es fundamental tanto en las animaciones 2D como en las 3D. Le ayuda a esbozar ideas y a dar vida a los demás principios de la animación. Para que su personaje de animación sea consistente y vivaz, preste atención al volumen, peso, equilibrio y estructura de un personaje mientras lo anima.
El peso y el volumen incluyen dos factores: la estructura y la perspectiva. Si un animador utiliza correctamente la perspectiva del dibujo y mantiene el personaje en el mismo volumen, el público podrá reconocer al personaje incluso si ha sido posado de forma exagerada en diferentes ángulos. Para empezar, se puede simplificar el personaje esbozando formas aproximadas. Al eliminar los detalles, podrá comprobar rápidamente el volumen y las perspectivas.
El equilibrio de contrapposto se refiere a una postura de pie en la que las figuras apoyan todo el peso del cuerpo en una pierna recta y el brazo opuesto cae. El equilibrio de contrapposto crea una torsión natural en el cuerpo humano y enfatiza el movimiento y las curvas del cuerpo humano.
En general, las poses asimétricas hacen que las figuras parezcan vivas y naturales. Se puede utilizar esta técnica con el principio del arco para crear movimientos fluidos y naturales.
Una silueta de palito es un buen punto de partida para el dibujo de figuras. Empiece por la cabeza y la cadera para enmarcar la figura. Después, podrá dibujar las extremidades.
Le enviaremos el manual por correo electrónico.