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Navegación por la interfaz de la aplicaciónUso de colores en Animation DeskFotogramas, la clave y el alma de su animaciónCree animación más rápido con la herramienta TijerasDibujar una animación en un vídeo en directoAnimar con capasQué es la piel de cebolla y cómo usarla en su animaciónCómo exportar su animación como guión gráfico, video, GIF y PSDWindows
Animation Desk para Windows 10: Interfaz de navegaciónLa Velocidad de Tu Animación – FPS y Repetición de FramesComo Diseñar Paletas de Colores en la AppComo Crear Animaciones con las Herramientas de SelecciónComo Importar Video e Imagen Usando CapasComo Seguir el Movimiento con Capas de Cebolla en Animación 2DComo usar reglasComo Exportar Animación al Guión GráficoComo Sincronizar Voces o Añadir Música a Tu Video Animación¿Necesito tener un Surface Dial? Surface Dial en Animation DeskiOS/Android
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Animation Desk para Windows 10: Interfaz de navegaciónLa Velocidad de Tu Animación – FPS y Repetición de FramesComo Diseñar Paletas de Colores en la AppComo Crear Animaciones con las Herramientas de SelecciónComo Importar Video e Imagen Usando CapasComo Seguir el Movimiento con Capas de Cebolla en Animación 2DComo usar reglasComo Exportar Animación al Guión GráficoComo Sincronizar Voces o Añadir Música a Tu Video Animación¿Necesito tener un Surface Dial? Surface Dial en Animation DeskiOS/Android
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Animation Desk para Windows 10: Interfaz de navegaciónLa Velocidad de Tu Animación – FPS y Repetición de FramesComo Diseñar Paletas de Colores en la AppComo Crear Animaciones con las Herramientas de SelecciónComo Importar Video e Imagen Usando CapasComo Seguir el Movimiento con Capas de Cebolla en Animación 2DComo usar reglasComo Exportar Animación al Guión GráficoComo Sincronizar Voces o Añadir Música a Tu Video Animación¿Necesito tener un Surface Dial? Surface Dial en Animation DeskAl dibujar un movimiento complejo, los animadores dibujan primero el fotograma clave y rellenan los fotogramas intermedios para asegurarse que la animación se reproduce de forma fluida. Un fotograma clave (o dibujo clave en la animación tradicional) al que se refiere a menudo es a menudo el fotograma que muestra la postura extrema de una secuencia de acción. Por ejemplo, cuando una pelota rebotando alcanza su punto más alto. En Animation Desk]] puede agregar y volver a posicionar fotogramas libremente.
La Línea de tiempo se encuentra en la parte inferior de la interfaz de edición. Muestra todos los fotogramas en secuencia. Puede ocultar la Línea de tiempo mientras dibuja. Pulse el botón Visor de fotogramas para expandir la Línea de tiempo y ver todos los fotogramas en el visor de fotogramas.
Puede duplicar, repetir, eliminar o etiquetar fotogramas en el visor de la Línea de tiempo o en el Visor de fotogramas. Sin embargo, mientras que puede seleccionar varios fotogramas en el Visor de fotogramas, sólo puede editar un fotograma a la vez en la Línea de tiempo. Toque o seleccione Fotogramas para editar el fotograma.
Puede duplicar los fotogramas y editarlos individualmente. Al duplicar fotogramas en secuencia (por ejemplo. Fotograma A1, B1, C1) la aplicación genera las mismas secuencias de fotogramas que siguen a los originales. Eso significa que obtendrá una secuencia como A1, B1, C1, A2, B2, C2. Esto es útil para crear bucles de animación.
Repetir un fotograma es una técnica útil para controlar el tiempo y el movimiento. Es una gran manera de extender una secuencia y hacer que una acción parezca más lenta.
Cuando se elimina un fotograma, se elimina de forma permanente. Asegúrese de no eliminar los fotogramas incorrectos.
Mantenga pulsado un fotograma para organizar los fotogramas.
Una etiqueta de fotograma le ayudará a identificar fotogramas concretos. Puede marcar los fotogramas clave o los fotogramas que desee volver a editar más adelante. Toque un fotograma en la Línea de tiempo o en el Visor de fotogramas y toque el botón "Etiqueta" para etiquetar un fotograma. Puede seleccionar etiquetas con diferentes colores y añadir notas de edición a cada etiqueta.
Muchos de nosotros nos confundimos la duplicación de fotogramas y la repetición de fotogramas. Cree una animación de 6 fotogramas. Previsualice la animación. Vaya al Visor de fotogramas, seleccione los fotogramas y repítalos. Vuelva a previsualizar la animación. ¿Ve las diferencias?