12 Principios de la Animación - Diseño de Personajes y Atractivo

banner-img

Definición de atractivo en el diseño de personajes

Atractivo aquí significa encanto. Un personaje encantador no es necesariamente bello o guapo. Un ejemplo es Olaf en Frozen: nos atrae su cálida personalidad y su lealtad.

Uso de las Formas en el Diseño de Personajes

Las teorías psicológicas demuestran que las formas transmiten al ser humano diferentes sentimientos. Algunos ejemplos,

  • Círculo: pacífico, armonioso, eterno
  • Cuadrado: fiable, estable, valiente
  • Triángulo: enérgico, móvil, deportivo

Image source: tarkstuff.blogspot.com

content-img

Se pueden aplicar formas en el diseño de personajes para enfatizar la personalidad de un personaje.

Transformación en el Diseño de Personajes

El objetivo de la transformación de un personaje es exagerar los rasgos notables. Volvamos a utilizar a Olaf como ejemplo. Su proporción corporal es similar a la de un bebé, con la cabeza más grande y el cuerpo más pequeño. La transformación hace eco a la personalidad ingenua y alegre de Olaf.

content-img

La transformación en el diseño de los personajes debe ser inspiradora. Hay que evitar fomentar los estereotipos de género o de cualquier raza.

Contraste en el diseño de personajes

Podemos crear un contraste entre el aspecto y la personalidad de un personaje. Por ejemplo, Akira Toriyama crea un contraste entre la edad y la fuerza física en su personaje Maestro Roshi en Dragon Ball. El contraste no solo es divertido, sino que también hace que el personaje sea memorable.

Obtenga el manual de animación gratuito

Le enviaremos el manual por correo electrónico.

handbook-01
ic-ad-cloud

Descarga Animation Desk GRÁTIS en la App Store, Google Play Store y Microsoft Store.