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애니메이션의 12가지 원칙 - 솔리드 드로잉

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애니메이션의 솔리드 드로잉

솔리드 드로잉 기술은 2D 및 3D 애니메이션에서 필수적입니다. 아이디어를 스케치하고 다른 애니메이션 원칙을 이해하는 데 도움이 됩니다. 애니메이션 캐릭터를 일관되고 생기 넘치게 만들려면 애니메이팅 동안 캐릭터의 입체감, 무게, 균형, 구조에 집중하세요.

무게 및 입체감

무게와 입체감은 구조와 원근감의 두 요인을 포함하고 있습니다. 애니메이터가 드로잉의 원근감을 올바르게 사용하고 같은 입체감의 캐릭터를 유지하면 다른 각도에서 과장된 포즈를 취해도 청중은 캐릭터를 인지할 수 있습니다. 시작하려면 대략의 모양을 스케치하여 캐릭터를 단순화해보세요. 세부사항을 제거함으로써 입체감과 원근감을 빠르게 확인할 수 있습니다.

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콘트라포스토 균형(대치)

콘트라포스토 균형이란 한쪽 다리에 전체 체중을 싣고 반대쪽 팔은 늘어진 채로 서 있는 자세를 말합니다. 콘트라포스토 균형은 인체에 자연스러운 비틀림을 만들고 인체의 움직임과 곡선을 강조합니다.

일반적으로 비대칭 포즈가 인물을 생동감 있고 자연스럽게 보입니다. 부드럽고 자연스러운 움직임을 만들기 위해서 호 원칙과 함께 이 기술을 사용할 수 있습니다.

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해부학

막대 그림은 피규어 그리기의 좋은 출발점입니다. 머리와 엉덩이에서 시작하여 피규어의 틀을 잡습니다. 그다음 팔다리를 그릴 수 있습니다.

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