チュートリアル
iOS/Android
Animation Desk: アプリのご利用方法アニメーションの色を変更フレーム あなたのアニメに魂を吹き込む秘訣はさみツールでアニメーションをスピード作成ライブ動画でアニメーションを描くレイヤーでアニメーション作成オニオンスキンのアニメーションにおける役割アニメーションをエクスポートする方法Windows
Windows 10対応Animation Deskアプリケーション: インターフェースマニュアルアニメーションスピードの調節方法: FPS&フレームレートアプリでデザイン用カラーパレットの使い方ツールを活用してアニメーションを効率的に制作する方法レイヤーを使用して動画・画像をインポートする方法オニオンスキンで2Dアニメーションのモーショントラッキングをする方法ルーラーの使い方アニメーションとストーリーボードのエクスポート方法自分のアニメーション動画でリップシンクや音楽の追加をする方法Surface Dialは利用した方がいい? Animation DeskでSurface Dialの使い方iOS/Android
Animation Desk: アプリのご利用方法アニメーションの色を変更フレーム あなたのアニメに魂を吹き込む秘訣はさみツールでアニメーションをスピード作成ライブ動画でアニメーションを描くレイヤーでアニメーション作成オニオンスキンのアニメーションにおける役割アニメーションをエクスポートする方法Windows
Windows 10対応Animation Deskアプリケーション: インターフェースマニュアルアニメーションスピードの調節方法: FPS&フレームレートアプリでデザイン用カラーパレットの使い方ツールを活用してアニメーションを効率的に制作する方法レイヤーを使用して動画・画像をインポートする方法オニオンスキンで2Dアニメーションのモーショントラッキングをする方法ルーラーの使い方アニメーションとストーリーボードのエクスポート方法自分のアニメーション動画でリップシンクや音楽の追加をする方法Surface Dialは利用した方がいい? Animation DeskでSurface Dialの使い方チュートリアル
iOS/Android
Animation Desk: アプリのご利用方法アニメーションの色を変更フレーム あなたのアニメに魂を吹き込む秘訣はさみツールでアニメーションをスピード作成ライブ動画でアニメーションを描くレイヤーでアニメーション作成オニオンスキンのアニメーションにおける役割アニメーションをエクスポートする方法Windows
Windows 10対応Animation Deskアプリケーション: インターフェースマニュアルアニメーションスピードの調節方法: FPS&フレームレートアプリでデザイン用カラーパレットの使い方ツールを活用してアニメーションを効率的に制作する方法レイヤーを使用して動画・画像をインポートする方法オニオンスキンで2Dアニメーションのモーショントラッキングをする方法ルーラーの使い方アニメーションとストーリーボードのエクスポート方法自分のアニメーション動画でリップシンクや音楽の追加をする方法Surface Dialは利用した方がいい? Animation DeskでSurface Dialの使い方iOS/Android
Animation Desk: アプリのご利用方法アニメーションの色を変更フレーム あなたのアニメに魂を吹き込む秘訣はさみツールでアニメーションをスピード作成ライブ動画でアニメーションを描くレイヤーでアニメーション作成オニオンスキンのアニメーションにおける役割アニメーションをエクスポートする方法Windows
Windows 10対応Animation Deskアプリケーション: インターフェースマニュアルアニメーションスピードの調節方法: FPS&フレームレートアプリでデザイン用カラーパレットの使い方ツールを活用してアニメーションを効率的に制作する方法レイヤーを使用して動画・画像をインポートする方法オニオンスキンで2Dアニメーションのモーショントラッキングをする方法ルーラーの使い方アニメーションとストーリーボードのエクスポート方法自分のアニメーション動画でリップシンクや音楽の追加をする方法Surface Dialは利用した方がいい? Animation DeskでSurface Dialの使い方副次アクションはメインアクションに対する補助的なアクションです。 副次アクションの目的はキャラクターの性格や感情を強調することです。
フォロースルーはメインのアクション後に実行しますが、副次アクションとメインアクションとの間にはそのような因果関係はありません。
野球のピッチャーがボールを投げると、ボールが腕から離れた後も腕は振り下ろされます。この場合、メインアクションはボールを投げることであり、腕を下すことは、動作の慣性によるフォロースルーのアクションです。
ピッチャーがボールを投げて三振に打ち取ると、拳を握りながら腕を振ってジャンプします。 腕の揺れと最初に拳を握ることが副次アクションであり、喜びを強調しています。
副次アクションは感情とスタイルが重要です。 そして、副次アクションの作成にあたって副詞や形容詞について意識します。 例えば、「ジミーは嬉しそうに歩いている」と「ジミーは悲しそうに歩いている」はこのアクションが「嬉しそう」か「悲しそう」であるかの感情を重要視しています。 アクションや参考動画を演じることは詳細の把握に役立ちます。
ハンドブックをメールでお送りします。