第八屆iAniMagic: 動物派對動畫比賽已經在2019年12月圓滿落幕了。感謝全球用戶的參與,也感謝來自樹德科技大學、南台科技大學、Rangsit University三所學校的師生一同挑戰學生獎。
本屆iAniMagic動畫比賽由就讀於南臺科技大學的李亭儀以「鯨生鯨世在party」獲得學生組的首獎,評審對於這支作品頭尾相連的巧思以及過場的設計有很高的評價,本篇採訪將帶你了解更多關於「鯨生鯨世在party」的創作過程和作品意涵。
李亭儀同學妳好,恭喜妳得到了這次iAniMagic學生組的首獎,請妳簡單介紹一下妳自己
大家好,我是李亭儀,先謝謝大家喜歡我的作品,希望這次訪談能對讀者有幫助。我是一位學生,目前就讀南台科大視傳系動畫組二年級,對Motion Graphic(動態平面設計)及特效創作非常有興趣,學習之餘喜歡畫圖、跳舞、看恐怖或劇情類型的電影。
可以聊聊怎麼構思這支作品的嗎? 為什麼會選擇鯨魚做為主角呢?
看到題目「動物派對」時,腦中不乏浮現許多狂歡的畫面,我想到自己曾去過的派對,DJ在舞台上刷碟、身材很好的女生們在台上熱舞、以及在派對上相識便相擁的人,讓第一次去聲色場所的我印象深刻。
作為主角的鯨魚,是我最喜歡的動物,同時鯨魚簡單流暢的線條,可以做出更多樣化的變形。
你在作品描述中提到動畫頭尾相連是生命傳承和輪迴的象徵,可以請你多說一些對生命輪迴和傳承的看法或反思嗎?
我認為除非做了很壞的事,否則人死後都會轉生。這部動畫短片如果循環播放,鯨魚就會一直重複一樣的事– 派對、玩樂、繁衍。如果只會玩樂,就會被困在這樣的循環中,無法體會到生命中其他更美好的事物。
「鯨生鯨世在派對」這支作品中你最滿意哪個部分? 為什麼?
我自己最喜歡DJ鯨魚到鋼管女郎的轉場。在這個轉場中,對DJ混音器由正視的視角轉為俯視,接著特寫DJ盤上的音頻,音頻圖示在變形為鋼管舞者,我喜歡轉場流暢又富有巧思的感覺。在創作在這段轉場時,就想了許多不同的畫面,最終決定使用現在得這個方式。
妳覺得畫動畫最困難的部分是什麼?
2D動畫與3D動畫其中有個差別,2D動畫透過變形產生力道,製造出獨特風格,這是3D動畫目前做不到的,我認為中割(一種動畫設計的技巧,先畫出動作中最誇張的部分,再以此延伸前後影格)的變形與節奏要精準且到位,對目前的我來說比較困難。
你在哪種裝置上使用Animation Desk呢? 覺得好用或最常用的功能有哪些?
我在筆電上使用Animation Desk電腦版創作出這次的作品,這是我第一次自己創作出一部動畫短片,也是第一次使用這類軟體。我認為Animation Desk其中最好用的功能是洋蔥皮模式,洋蔥皮就像光桌一樣可以顯示前後幀畫面,還有快速預覽功能,幾乎每次都會用到。整體來說,介面簡單易懂,適合初學者。
亭儀目前還是學生,對於未來有怎樣的規劃或對自己的期待呢?
希望自己未來能夠創作出一部富有細節的動畫片,不拘形式,不求讓每個人都有共鳴,重點能讓大家每一次品味都有不同的感觸。這麼說好像有點抽象,大概是就能做出像《盜夢偵探》、《藍色恐懼》的動畫。
最後請你推薦一部你喜歡的動畫作品,並且告訴我們為什麼你會喜歡它。
我最喜歡今敏的《藍色恐懼》。高中時期的我喜歡這種寫實刻劃人性的題材,觀賞完後,發現一部動畫片原來能有這麼豐富的細節,劇情曲折但不複雜。
今敏導演做出虛實結合的敘事畫面,每個轉場鏡頭具有巧思,他說過:「在動畫的世界,每一幕都有著意義。」,就是從這部動畫開始,我開始對2D動畫中那些實拍做不到的轉場,或是每一幀節奏的變化感到好奇。
亭儀的作品Instagram,大家可以追蹤亭儀的Instagram觀賞其他作品吧!
謝謝亭儀跟我們分享了「鯨生鯨世在party」創作的經過,雖然只是短短的三十秒動畫,但從故事到過場設計都相當用心。筆者和亭儀一樣,也很喜歡今敏導演的作品,因為今敏導演鏡頭敘事有很強的感染力,讓人深深被吸引。期待有天亭儀也可以做出如同《盜夢偵探》、《藍色恐懼》或《千年女優》那樣的大作。
iAniMagic比賽是Animation Desk用戶們的年度盛事,今年我們很開心能邀請學校組隊參賽,我們將陸續發佈更多得獎者採訪,請留意我們的部落格、Animation Desk粉絲頁、Instagram ,或下載Animation Desk app (iOS, Android, Windows)哦。